Files
apskel-pos-backend/docs/mobile-customer-enakpoint.md
efrilmandClaude Opus 5.5 2c9753fae7 feat(loyalty): remove paying with EnakPoint
EnakPoint can only be redeemed for vouchers now: it can no longer pay for
orders and is never cashed out (docs/enakgame-prd.md §3.2, EG-001,
EG-002). No order was ever paid with EnakPoint, so there is no data to
move.

Removed:
- POST /customer/wallet/payment-code, POST /customer/orders/:id/pay-with-points
  and GET /orders/:id/point-payment/preview, with their processors,
  repositories, services, handlers and tests.
- The point payment method type: paying, splitting and refunding with it,
  the outlet filter on the method list, and the system-method guard.
- points and payment_code on CreatePayment; points_used and point_value
  on payments; accepts_point_payment on the customer outlets.
- The outlet point_payment settings. A PUT that still sends them is
  rejected as an unknown field.
- The EnakPoint split in the payment method analytics.
- PAYMENT and PAYMENT_REFUND from the wallet type rules. Tests that used
  them as a generic EnakPoint debit use REWARD_REDEEM.
- The EnakPoint-paid part from the earning basis, which is
  subtotal − discount again.

Migration 000102 drops the trigger, the point methods and their index,
the payments columns, and the outlet settings, and restores the method
type CHECK without point. payments.payment_method_id is ON DELETE
RESTRICT, so it fails rather than lose a payment made with EnakPoint.

The integration docs list the removed endpoints and fields, and the
EnakPoint & EnakCoin PRD and tasks note what is superseded.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 13:48:29 +07:00

20 KiB
Raw Permalink Blame History

Prompt: fitur EnakPoint & EnakCoin di Mobile App Customer

Kamu mengerjakan aplikasi mobile untuk customer (bukan kasir, bukan backoffice). Tugasmu: membangun fitur loyalitas EnakPoint & EnakCoin di aplikasi, memakai API backend yang sudah jadi dan dijelaskan di dokumen ini. Jangan mengarang endpoint, field, atau aturan yang tidak tertulis di sini; kalau ada yang kurang jelas, tanyakan dulu.


1. Konteks bisnis

EnakPoint (POINT) EnakCoin (COIN)
Didapat dari Belanja (order lunas), koreksi admin, tukar EnakCoin Belanja, koreksi admin
Dipakai untuk Ditukar ke voucher (tidak bisa membayar order) Main game, ditukar ke EnakPoint
Bisa dikirim ke customer lain Ya Ya
Bisa kedaluwarsa Ya, bila owner mengaktifkan Ya, bila owner mengaktifkan

Tidak ada lagi "token". Semua yang dulu token sekarang EnakCoin, dan endpoint serta field bernama token sudah dihapus dari API.

Perubahan 7 Okt 2026: bayar dengan EnakPoint (kode bayar di kasir, bayar order dari app) sudah dihapus dari backend. EnakPoint sekarang hanya bisa ditukar ke voucher, tidak bisa dipakai sebagai alat bayar dan tidak bisa dicairkan (enakgame-prd.md §3.2). Jangan membangun layar bayar atau kode bayar; endpoint dan field yang dihapus ada di §9.

Aturan yang wajib dipatuhi di UI

  1. Semua jumlah bilangan bulat. Tidak ada desimal pada EnakPoint atau EnakCoin.
  2. Saldo bukan uang. Nilai rupiah EnakPoint selalu ditulis "setara potongan Rp …", tidak pernah "saldo Rp …" atau "uang". Tidak ada fitur tarik tunai, dan EnakPoint tidak bisa dipakai membayar.
  3. PIN 6 digit wajib untuk: tukar EnakCoin dan transfer. Main game tidak butuh PIN. Melihat saldo dan riwayat tidak butuh PIN.
  4. PIN terpisah dari password login dan selalu dikirim sebagai string (supaya nol di depan tidak hilang). Jangan pernah menyimpan PIN di perangkat, log, atau analytics.
  5. Satu akun customer = satu organisasi. Saldo berlaku di semua outlet organisasi itu.
  6. Waktu memakai WIB. Tanggal kedaluwarsa berarti saldo masih bisa dipakai sampai 23:59:59 WIB di tanggal itu.

2. Koneksi ke API

  • Base URL: /api/v1
  • Semua endpoint customer: header Authorization: Bearer <token login customer>
  • Semua jumlah di request dan response berupa integer.

Registrasi customer

POST /api/v1/customer-auth/register/start menerima organization_id (opsional):

{ "phone_number": "0812…", "name": "Budi", "birth_date": "2000-01-31", "organization_id": "648b96a0-1d1d-414e-baee-37e9d6317b4e" }
  • Customer terdaftar di satu organisasi, dan saldonya berlaku di semua outlet organisasi itu.
  • Bila organization_id tidak dikirim dan backend hanya punya satu organisasi, customer otomatis masuk ke organisasi itu. Bila ada lebih dari satu, registrasi ditolak ("organization_id is required"), jadi sebaiknya app selalu mengirimnya dari config per environment/brand.
  • organization_id yang dikirim harus ada; bila tidak, registrasi ditolak sebelum OTP dikirim.
  • Wallet customer baru belum punya baris sampai saldo pertama kali bergerak; GET /customer/wallet tetap menjawab saldo 0.

Format response

Sukses:

{ "success": true, "data": { … }, "errors": null }

Gagal:

{ "success": false, "data": null, "errors": [{ "code": "304", "entity": "wallet_service", "cause": "wallet move refused: not enough EnakCoin" }] }
errors[0].code HTTP Arti Yang dilakukan app
303, 310 400 Request tidak lengkap / salah format Bug di app; tampilkan pesan umum
304 400 Ditolak aturan bisnis Tampilkan pesan yang ramah (lihat tiap fitur); cause berbahasa Inggris, jangan tampilkan mentah
404 404 Tidak ditemukan Tampilkan "tidak ditemukan"
429 429 Minta OTP terlalu cepat Tampilkan hitung mundur sebelum boleh minta lagi
PIN_NOT_SET 403 Belum punya PIN Buka alur buat PIN (§6.2)
PIN_INVALID 400 PIN salah §6.5
PIN_LOCKED 423 PIN terkunci §6.5
TRANSFER_BLOCKED 403 Transfer ditahan setelah reset PIN §6.5
900 500 Error server "Terjadi kesalahan, coba lagi"

Idempotency-Key

Endpoint tukar dan transfer wajib header Idempotency-Key (string unik, maks. 50 karakter, mis. UUID v4).

  • Buat satu key baru saat customer menekan tombol konfirmasi.
  • Bila request gagal karena jaringan/timeout, kirim ulang dengan key yang sama. Server mengembalikan hasil pertama dengan "replayed": true dan tidak memotong saldo dua kali.
  • Jangan pakai ulang key untuk transaksi yang berbeda; server menolaknya (304).

3. Layar yang perlu dibuat

Layar Endpoint utama Butuh PIN
Beranda wallet GET /customer/wallet –
Riwayat mutasi GET /customer/wallet/transactions –
Saldo akan kedaluwarsa GET /customer/wallet/expiring –
Daftar outlet GET /customer/outlets –
Riwayat order + detail GET /customer/orders, GET /customer/orders/:id –
Tukar EnakCoin GET …/exchange/preview, POST /customer/wallet/exchange Ya
Transfer GET …/transfer/recipient, POST /customer/wallet/transfer Ya
PIN (buat, ganti, lupa) /customer/pin/* –
Game POST /customer/spin –
(latar belakang) registrasi push PUT / DELETE /customer/devices –

4. Beranda wallet, riwayat, kedaluwarsa

4.1 Beranda — GET /customer/wallet

{
  "point_balance": 12500,
  "coin_balance": 8,
  "point_value": 1,
  "point_discount_value": 12500,
  "nearest_expiring": {
    "point": { "amount": 150, "date": "2026-12-31" },
    "coin": null
  },
  "recent_transactions": [ /* sama dengan item riwayat §4.2, maksimal 5 */ ]
}

Tampilkan:

  • Saldo EnakPoint (point_balance) dengan keterangan "setara potongan Rp {point_discount_value}" (format ribuan Indonesia: Rp 12.500).
  • Saldo EnakCoin (coin_balance).
  • Bila nearest_expiring.point / .coin tidak null: banner "{amount} EnakPoint akan kedaluwarsa pada {date}" yang membuka layar §4.3.
  • 5 mutasi terakhir dari recent_transactions, dengan tautan "Lihat semua" ke §4.2.
  • Tombol aksi: Tukar EnakCoin (§7.1), Transfer (§7.2), Main game (§8).

Muat ulang beranda setelah setiap transaksi dan saat menerima push (§5).

Field total_points, points_history, last_updated di response ini deprecated; jangan dipakai.

4.2 Riwayat — GET /customer/wallet/transactions

Query (semua opsional):

Query Contoh Keterangan
page 1 Mulai dari 1
limit 20 1–100, default 20
currency POINT POINT atau COIN; untuk tab EnakPoint / EnakCoin
type EARN,TRANSFER_IN Satu atau beberapa tipe dipisah koma, untuk filter
from, to 2026-09-01 Tanggal WIB, inklusif
{
  "data": [
    {
      "id": "…",
      "currency": "POINT",
      "type": "EARN",
      "amount": 875,
      "balance_after": 12500,
      "description": "Belanja #ORD-0123 di Outlet Kemang",
      "source": { "type": "ORDER", "id": "…" },
      "outlet_id": "…",
      "group_id": null,
      "expires_at": "2026-12-31T23:59:59+07:00",
      "lots": [{ "amount": 875, "remaining": 875, "expires_at": "2026-12-31T23:59:59+07:00" }],
      "created_at": "2026-09-30T12:01:00Z"
    }
  ],
  "pagination": { "page": 1, "limit": 20, "total_count": 42, "total_pages": 3 }
}

Aturan tampilan:

  • amount bertanda: positif tampil hijau dengan +, negatif merah dengan −.
  • description sudah siap tampil (nama lawan transfer sudah disamarkan). Tampilkan apa adanya.
  • Mutasi masuk yang punya expires_at menampilkan "Berlaku sampai {tanggal}".
  • Infinite scroll memakai pagination.total_pages.
  • Riwayat tidak pernah berubah atau hilang; koreksi muncul sebagai baris baru.

Label tipe:

type Label Arah
EARN Dari belanja +
EARN_REVERSAL Dibatalkan (order di-void/refund) −
EXCHANGE_OUT Ditukar ke EnakPoint −
EXCHANGE_IN Hasil tukar EnakCoin +
TRANSFER_OUT Transfer keluar −
TRANSFER_IN Transfer masuk +
GAME_SPEND Main game −
EXPIRE Kedaluwarsa −
ADJUSTMENT Koreksi + / −
MIGRATION Saldo awal +

4.3 Akan kedaluwarsa — GET /customer/wallet/expiring

{
  "point": [
    { "amount": 150, "date": "2026-10-31" },
    { "amount": 200, "date": "2026-12-31" }
  ],
  "coin": []
}

Daftar per tanggal, paling dekat di atas. Daftar kosong: tampilkan "Tidak ada saldo yang akan kedaluwarsa". Saldo yang kedaluwarsa hangus tanpa kompensasi.


4.4 Daftar outlet — GET /customer/outlets

Outlet aktif di organisasi customer, tempat saldo EnakPoint & EnakCoin berlaku. Urut berdasarkan nama.

[
  {
    "id": "…",
    "name": "Gokuna Kemang",
    "address": "Jl. Kemang Raya 10",
    "earns_points": true,
    "earns_coins": false
  }
]
  • address bisa null.
  • earns_points / earns_coins: belanja di outlet ini memberi EnakPoint / EnakCoin.
  • Belum ada telepon, koordinat, atau jam buka; data itu belum disimpan di backend.

4.5 Riwayat order — GET /customer/orders dan GET /customer/orders/:id

Order milik customer yang login di semua outlet organisasinya, terbaru di atas. Order hanya masuk ke sini bila kasir mengaitkannya ke customer.

GET /api/v1/customer/orders?page=1&limit=20 (limit 1–100, default 20):

{
  "data": [
    {
      "id": "…",
      "order_number": "ORD-0123",
      "outlet_id": "…",
      "outlet_name": "Gokuna 1",
      "order_type": "dine_in",
      "status": "completed",
      "payment_status": "completed",
      "total_amount": 99000,
      "item_count": 2,
      "is_void": false,
      "is_refund": false,
      "points_earned": 865,
      "coins_earned": 3,
      "created_at": "2026-09-30T12:01:00Z"
    }
  ],
  "pagination": { "page": 1, "limit": 20, "total_count": 42, "total_pages": 3 }
}

GET /api/v1/customer/orders/{id} mengembalikan field yang sama, ditambah:

{
  "table_number": "A3",
  "subtotal": 90000,
  "discount_amount": 0,
  "tax_amount": 9000,
  "refund_amount": 0,
  "items": [
    {
      "id": "…",
      "product_id": "…",
      "product_name": "Kopi Susu",
      "variant_name": "Large",
      "quantity": 2,
      "unit_price": 25000,
      "total_price": 50000,
      "refund_quantity": 0,
      "modifiers": [],
      "status": "completed"
    },
    {
      "id": "…",
      "product_id": "…",
      "product_name": "Ikan Tude",
      "variant_name": null,
      "quantity": 1,
      "weight": 4.2,
      "unit_name": "ons",
      "unit_price": 4500,
      "total_price": 18900,
      "refund_quantity": 0,
      "modifiers": [],
      "status": "completed"
    }
  ],
  "payments": [
    { "id": "…", "method_name": "Cash", "method_type": "cash", "amount": 99000, "status": "completed", "refund_amount": 0, "created_at": "…" }
  ]
}
  • Order customer lain atau yang tidak ada → 404.
  • points_earned / coins_earned: yang didapat dari order ini; 0 bila tidak ada.
  • Item timbangan membawa weight dan unit_name; tampilkan "1 × 4,2 ons".
  • Order yang is_void atau is_refund tetap tampil, beri label "Dibatalkan" / "Direfund".

5. Notifikasi push (FCM)

5.1 Registrasi device

Setelah login berhasil dan setiap kali FCM memberi token baru (onTokenRefresh):

PUT /api/v1/customer/devices

{ "device_id": "<id unik & stabil per instalasi>", "fcm_token": "<token FCM>", "platform": "android", "app_version": "2.4.0" }
  • device_id wajib, stabil untuk satu instalasi (simpan di secure storage).
  • platform: android, ios, atau web.
  • Saat logout, panggil DELETE /api/v1/customer/devices/{device_id} sebelum menghapus token login, supaya HP itu tidak lagi menerima notifikasi akun ini.

Tanpa registrasi ini, customer tidak menerima push apa pun.

5.2 Tipe push

Semua nilai di data berupa string.

data.type Kapan Isi data lain Aksi saat di-tap
WALLET_TRANSFER_IN Menerima transfer transaction_id, group_id, currency, amount Buka riwayat, sorot transaksi itu
WALLET_EXPIRING Beberapa hari sebelum saldo hangus currency, amount, expiry_date Buka layar kedaluwarsa (§4.3)
WALLET_EXPIRED Saldo baru saja hangus currency, amount Buka riwayat
PIN_LOCKED PIN terkunci setelah 5 kali salah locked_until (RFC3339 UTC) Buka layar lupa PIN (§6.4)

Saat app terbuka dan menerima push wallet, muat ulang beranda.


6. PIN

6.1 Kapan diminta

Jangan minta PIN saat registrasi. Minta saat customer pertama kali melakukan aksi yang butuh PIN. Cek dengan:

GET /api/v1/customer/pin/status → { "has_pin": false, "locked_until": null, "transfer_blocked_until": null }

Bila has_pin: false, arahkan ke alur buat PIN, lalu kembali ke aksi semula.

6.2 Buat PIN

  1. POST /api/v1/customer/pin/otp dengan { "purpose": "pin_setup" }. Response: { "purpose": "pin_setup", "otp_token": "…", "expires_at": "…" }. OTP dikirim ke WhatsApp customer.
  2. Customer memasukkan kode OTP, lalu PIN dua kali.
  3. POST /api/v1/customer/pin dengan { "otp_token": "…", "otp_code": "123456", "pin": "482913", "confirm_pin": "482913" }. Response: status PIN.

Validasi di app sebelum kirim (server juga memeriksa, jawab 304):

  • Tepat 6 digit angka, dan konfirmasi sama.
  • Bukan satu digit berulang (111111).
  • Bukan berurutan naik/turun (123456, 654321).
  • Bukan tanggal lahir customer (DDMMYY atau YYMMDD).

Minta OTP lagi terlalu cepat → 429: tampilkan hitung mundur.

6.3 Ganti PIN

PUT /api/v1/customer/pin dengan { "old_pin": "…", "pin": "…", "confirm_pin": "…" }.

6.4 Lupa PIN

  1. POST /customer/pin/otp dengan { "purpose": "pin_reset" }.
  2. POST /customer/pin/reset dengan { "otp_token", "otp_code", "pin", "confirm_pin" }.

Reset juga membuka PIN yang terkunci. Setelah reset, transfer keluar ditahan 24 jam; tukar tetap bisa. Beri tahu customer hal ini di layar sukses.

6.5 Menangani error PIN

Semua endpoint yang menerima pin bisa menjawab error PIN. Pada error ini data tidak null:

{ "success": false, "data": { "code": "PIN_INVALID", "remaining_attempts": 3 }, "errors": [ … ] }
data.code Field tambahan Tampilan
PIN_NOT_SET – Buka alur buat PIN (§6.2)
PIN_INVALID remaining_attempts "PIN salah, sisa {n} percobaan." Kosongkan input PIN
PIN_LOCKED locked_until "PIN terkunci sampai {jam}." Tombol "Lupa PIN"
TRANSFER_BLOCKED transfer_blocked_until "Transfer bisa dilakukan lagi pada {waktu}."

5 kali salah berturut-turut mengunci PIN 30 menit; selama terkunci PIN yang benar pun ditolak. Penghitung ada di server, jadi jangan membuat penghitung sendiri di app.


7. Tukar dan transfer

7.1 Tukar EnakCoin → EnakPoint

  1. Customer mengetik jumlah EnakCoin. Panggil preview (debounce saat mengetik):

    GET /api/v1/customer/wallet/exchange/preview?coins=30

    { "coin_amount": 10, "point_amount": 3, "coin_balance": 35, "coins": 30, "points": 9, "valid": true }
    
    • Kurs: coin_amount EnakCoin = point_amount EnakPoint. Tampilkan "10 EnakCoin = 3 EnakPoint".
    • Bila valid: false, tampilkan reason sebagai alasan dan nonaktifkan tombol. Jumlah harus kelipatan coin_amount.
    • Tampilkan "Kamu akan mendapat {points} EnakPoint".
  2. Konfirmasi (tukar tidak bisa dibatalkan) → minta PIN →

    POST /api/v1/customer/wallet/exchange + header Idempotency-Key

    { "coins": 30, "pin": "482913" }
    
    {
      "group_id": "…",
      "coins": 30,
      "points": 9,
      "coin_amount": 10,
      "point_amount": 3,
      "lots": [{ "amount": 9, "expires_at": "2026-12-31T23:59:59+07:00" }],
      "coin_balance": 5,
      "point_balance": 9,
      "replayed": false
    }
    
  3. Layar sukses: saldo baru, dan bila lots[].expires_at ada, "EnakPoint ini berlaku sampai {tanggal}".

7.2 Transfer

  1. Pilih mata uang (EnakPoint / EnakCoin), isi nomor HP penerima dan jumlah.

  2. Cek penerima:

    GET /api/v1/customer/wallet/transfer/recipient?phone=081234561234

    { "name": "Bu*** Sa***", "phone_number": "08**-****-1234" }
    
    Hasil Tampilan
    Sukses "Kirim ke Bu*** Sa*** (08**-****-1234)?"
    404 "Nomor ini tidak terdaftar"
    304 "Tidak bisa mengirim ke nomor ini" (diri sendiri, akun nonaktif)
  3. Konfirmasi (transfer final, tidak bisa dibatalkan) → minta PIN →

    POST /api/v1/customer/wallet/transfer + header Idempotency-Key

    { "currency": "POINT", "amount": 120, "recipient_phone": "081234561234", "pin": "482913" }
    
    {
      "group_id": "…",
      "currency": "POINT",
      "amount": 120,
      "recipient": { "name": "Bu*** Sa***", "phone_number": "08**-****-1234" },
      "lots": [
        { "amount": 100, "expires_at": "2026-12-31T23:59:59+07:00" },
        { "amount": 20, "expires_at": null }
      ],
      "balance": 30,
      "replayed": false
    }
    
  4. Layar sukses: saldo tersisa (balance). Bila ada lots[].expires_at, tampilkan "Saldo yang dikirim berlaku sampai {tanggal}" (tanggal kedaluwarsa ikut terbawa ke penerima).

Penolakan 304 yang mungkin: transfer dimatikan owner, di bawah minimal, di atas maksimal per transaksi, melewati batas harian (reset tengah malam WIB), saldo tidak cukup. Tampilkan pesan umum "Transfer tidak bisa diproses" plus alasan yang sesuai bila bisa dikenali. Bila kena TRANSFER_BLOCKED, ikuti §6.5.

Penerima mendapat push WALLET_TRANSFER_IN.


8. Game (memakai EnakCoin)

POST /api/v1/customer/spin dengan { "spin_id": "<id game>" }. Tanpa PIN.

{
  "game_play": { "id": "…", "game_id": "…", "coins_used": 1, "created_at": "…" },
  "prize_won": { "id": "…", "name": "Voucher 10rb" },
  "coins_remaining": 7
}
  • Setiap game punya biaya sendiri: metadata.coin_cost pada data game dari GET /api/v1/customer/games (atau GET /customer/ferris-wheel), default 1 bila kosong. Tampilkan biaya sebelum main, dan nonaktifkan tombol bila coin_balance kurang.
  • 304: EnakCoin kurang, game nonaktif, atau hadiah baru saja habis. Tidak ada EnakCoin yang terpotong; tampilkan pesan dan biarkan customer mencoba lagi.
  • Setelah main, perbarui saldo EnakCoin dari coins_remaining.

9. Yang sudah dihapus / deprecated

Sudah dihapus dari API (jangan dipanggil, akan error / tidak ada):

Lama Pengganti
GET /customer/tokens GET /customer/wallet → coin_balance
total_tokens, tokens_history coin_balance, GET /customer/wallet/transactions?currency=COIN
token_used, tokens_remaining di response game coins_used, coins_remaining
POST /customer/wallet/payment-code Tidak ada; EnakPoint tidak bisa untuk bayar
POST /customer/orders/:id/pay-with-points Tidak ada; EnakPoint tidak bisa untuk bayar
GET /orders/:id/point-payment/preview (POS) Tidak ada; EnakPoint tidak bisa untuk bayar
accepts_point_payment di GET /customer/outlets –
points_used, point_value di payments pada GET /customer/orders/:id –
Tipe mutasi PAYMENT, PAYMENT_REFUND di riwayat Tidak ditulis lagi

Masih ada tapi deprecated (akan dihapus, jangan dipakai di kode baru):

Lama Pengganti
GET /customer/points GET /customer/wallet → point_balance
total_points, points_history, last_updated di /customer/wallet point_balance, recent_transactions

10. Checklist selesai

  • Beranda menampilkan saldo EnakPoint ("setara potongan Rp …"), EnakCoin, dan banner kedaluwarsa terdekat.
  • Riwayat dengan tab per mata uang, filter tipe/tanggal, infinite scroll, label tipe sesuai §4.2.
  • Layar saldo akan kedaluwarsa.
  • Registrasi device FCM setelah login dan saat token berganti; unregister saat logout.
  • Penanganan tap untuk keempat tipe push.
  • PIN diminta hanya saat aksi yang membutuhkan; alur buat, ganti, dan lupa PIN lewat OTP.
  • Keempat error PIN ditangani di semua layar yang meminta PIN.
  • Tukar dengan preview, kelipatan kurs, konfirmasi, Idempotency-Key, retry dengan key sama.
  • Transfer dengan cek penerima tersamar, konfirmasi, Idempotency-Key, retry dengan key sama.
  • Game memakai coins_used / coins_remaining dan menampilkan biaya per game.
  • Riwayat order dengan pagination dan layar detail (item, pembayaran, EnakPoint/EnakCoin yang didapat).
  • Tidak ada pemakaian endpoint atau field di §9.
  • PIN tidak pernah disimpan, di-log, atau dikirim ke analytics.