feat(loyalty): remove paying with EnakPoint
EnakPoint can only be redeemed for vouchers now: it can no longer pay for orders and is never cashed out (docs/enakgame-prd.md §3.2, EG-001, EG-002). No order was ever paid with EnakPoint, so there is no data to move. Removed: - POST /customer/wallet/payment-code, POST /customer/orders/:id/pay-with-points and GET /orders/:id/point-payment/preview, with their processors, repositories, services, handlers and tests. - The point payment method type: paying, splitting and refunding with it, the outlet filter on the method list, and the system-method guard. - points and payment_code on CreatePayment; points_used and point_value on payments; accepts_point_payment on the customer outlets. - The outlet point_payment settings. A PUT that still sends them is rejected as an unknown field. - The EnakPoint split in the payment method analytics. - PAYMENT and PAYMENT_REFUND from the wallet type rules. Tests that used them as a generic EnakPoint debit use REWARD_REDEEM. - The EnakPoint-paid part from the earning basis, which is subtotal − discount again. Migration 000102 drops the trigger, the point methods and their index, the payments columns, and the outlet settings, and restores the method type CHECK without point. payments.payment_method_id is ON DELETE RESTRICT, so it fails rather than lose a payment made with EnakPoint. The integration docs list the removed endpoints and fields, and the EnakPoint & EnakCoin PRD and tasks note what is superseded. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
3ebc09f818
commit
2c9753fae7
@@ -12,20 +12,26 @@ aturan yang tidak tertulis di sini; kalau ada yang kurang jelas, tanyakan dulu.
|
||||
| | EnakPoint (`POINT`) | EnakCoin (`COIN`) |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| Didapat dari | Belanja (order lunas), koreksi admin, tukar EnakCoin | Belanja, koreksi admin |
|
||||
| Dipakai untuk | **Membayar order** | **Main game**, ditukar ke EnakPoint |
|
||||
| Dipakai untuk | **Ditukar ke voucher** (tidak bisa membayar order) | **Main game**, ditukar ke EnakPoint |
|
||||
| Bisa dikirim ke customer lain | Ya | Ya |
|
||||
| Bisa kedaluwarsa | Ya, bila owner mengaktifkan | Ya, bila owner mengaktifkan |
|
||||
|
||||
Tidak ada lagi "token". Semua yang dulu token sekarang EnakCoin, dan endpoint serta
|
||||
field bernama token sudah dihapus dari API.
|
||||
|
||||
> **Perubahan 7 Okt 2026:** bayar dengan EnakPoint (kode bayar di kasir, bayar order
|
||||
> dari app) sudah dihapus dari backend. EnakPoint sekarang hanya bisa ditukar ke
|
||||
> voucher, tidak bisa dipakai sebagai alat bayar dan tidak bisa dicairkan
|
||||
> ([`enakgame-prd.md`](./enakgame-prd.md) §3.2). Jangan membangun layar bayar atau kode
|
||||
> bayar; endpoint dan field yang dihapus ada di §9.
|
||||
|
||||
### Aturan yang wajib dipatuhi di UI
|
||||
|
||||
1. **Semua jumlah bilangan bulat.** Tidak ada desimal pada EnakPoint atau EnakCoin.
|
||||
2. **Saldo bukan uang.** Nilai rupiah EnakPoint selalu ditulis **"setara potongan
|
||||
Rp …"**, tidak pernah "saldo Rp …" atau "uang". Tidak ada fitur tarik tunai.
|
||||
3. **PIN 6 digit wajib** untuk: membuat kode bayar, tukar
|
||||
EnakCoin, dan transfer. **Main game tidak butuh PIN.** Melihat saldo dan riwayat
|
||||
Rp …"**, tidak pernah "saldo Rp …" atau "uang". Tidak ada fitur tarik tunai, dan
|
||||
EnakPoint tidak bisa dipakai membayar.
|
||||
3. **PIN 6 digit wajib** untuk: tukar EnakCoin dan transfer. **Main game tidak butuh PIN.** Melihat saldo dan riwayat
|
||||
tidak butuh PIN.
|
||||
4. **PIN terpisah dari password login** dan selalu dikirim sebagai **string** (supaya
|
||||
nol di depan tidak hilang). Jangan pernah menyimpan PIN di perangkat, log, atau
|
||||
@@ -107,7 +113,6 @@ Endpoint **tukar** dan **transfer** wajib header `Idempotency-Key` (string unik,
|
||||
| Saldo akan kedaluwarsa | `GET /customer/wallet/expiring` | – |
|
||||
| Daftar outlet | `GET /customer/outlets` | – |
|
||||
| Riwayat order + detail | `GET /customer/orders`, `GET /customer/orders/:id` | – |
|
||||
| Kode bayar (angka + QR) | `POST /customer/wallet/payment-code` | Ya |
|
||||
| Tukar EnakCoin | `GET …/exchange/preview`, `POST /customer/wallet/exchange` | Ya |
|
||||
| Transfer | `GET …/transfer/recipient`, `POST /customer/wallet/transfer` | Ya |
|
||||
| PIN (buat, ganti, lupa) | `/customer/pin/*` | – |
|
||||
@@ -141,7 +146,7 @@ Tampilkan:
|
||||
- Bila `nearest_expiring.point` / `.coin` tidak `null`: banner "{amount} EnakPoint akan
|
||||
kedaluwarsa pada {date}" yang membuka layar §4.3.
|
||||
- 5 mutasi terakhir dari `recent_transactions`, dengan tautan "Lihat semua" ke §4.2.
|
||||
- Tombol aksi: Bayar di kasir (§7.1), Tukar EnakCoin (§8.1), Transfer (§8.2), Main game (§9).
|
||||
- Tombol aksi: Tukar EnakCoin (§7.1), Transfer (§7.2), Main game (§8).
|
||||
|
||||
Muat ulang beranda setelah setiap transaksi dan saat menerima push (§5).
|
||||
|
||||
@@ -157,7 +162,7 @@ Query (semua opsional):
|
||||
| `page` | `1` | Mulai dari 1 |
|
||||
| `limit` | `20` | 1–100, default 20 |
|
||||
| `currency` | `POINT` | `POINT` atau `COIN`; untuk tab EnakPoint / EnakCoin |
|
||||
| `type` | `EARN,PAYMENT` | Satu atau beberapa tipe dipisah koma, untuk filter |
|
||||
| `type` | `EARN,TRANSFER_IN` | Satu atau beberapa tipe dipisah koma, untuk filter |
|
||||
| `from`, `to` | `2026-09-01` | Tanggal WIB, inklusif |
|
||||
|
||||
```json
|
||||
@@ -196,8 +201,6 @@ Label tipe:
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| `EARN` | Dari belanja | + |
|
||||
| `EARN_REVERSAL` | Dibatalkan (order di-void/refund) | − |
|
||||
| `PAYMENT` | Bayar pesanan | − |
|
||||
| `PAYMENT_REFUND` | Pengembalian pembayaran | + |
|
||||
| `EXCHANGE_OUT` | Ditukar ke EnakPoint | − |
|
||||
| `EXCHANGE_IN` | Hasil tukar EnakCoin | + |
|
||||
| `TRANSFER_OUT` | Transfer keluar | − |
|
||||
@@ -235,7 +238,6 @@ berdasarkan nama.
|
||||
"id": "…",
|
||||
"name": "Gokuna Kemang",
|
||||
"address": "Jl. Kemang Raya 10",
|
||||
"accepts_point_payment": true,
|
||||
"earns_points": true,
|
||||
"earns_coins": false
|
||||
}
|
||||
@@ -243,8 +245,6 @@ berdasarkan nama.
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `address` bisa `null`.
|
||||
- `accepts_point_payment`: kasir di outlet ini menerima pembayaran EnakPoint. Pakai
|
||||
untuk label "Bisa bayar pakai EnakPoint".
|
||||
- `earns_points` / `earns_coins`: belanja di outlet ini memberi EnakPoint / EnakCoin.
|
||||
- Belum ada telepon, koordinat, atau jam buka; data itu belum disimpan di backend.
|
||||
|
||||
@@ -318,8 +318,7 @@ hanya masuk ke sini bila kasir mengaitkannya ke customer.
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"payments": [
|
||||
{ "id": "…", "method_name": "EnakPoint", "method_type": "point", "amount": 12500, "status": "completed", "refund_amount": 0, "points_used": 12500, "point_value": 1, "created_at": "…" },
|
||||
{ "id": "…", "method_name": "Cash", "method_type": "cash", "amount": 86500, "status": "completed", "refund_amount": 0, "created_at": "…" }
|
||||
{ "id": "…", "method_name": "Cash", "method_type": "cash", "amount": 99000, "status": "completed", "refund_amount": 0, "created_at": "…" }
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -327,7 +326,6 @@ hanya masuk ke sini bila kasir mengaitkannya ke customer.
|
||||
- Order customer lain atau yang tidak ada → `404`.
|
||||
- `points_earned` / `coins_earned`: yang didapat dari order ini; 0 bila tidak ada.
|
||||
- Item timbangan membawa `weight` dan `unit_name`; tampilkan "1 × 4,2 ons".
|
||||
- Pembayaran EnakPoint membawa `points_used`; tampilkan "EnakPoint 12.500 (Rp 12.500)".
|
||||
- Order yang `is_void` atau `is_refund` tetap tampil, beri label "Dibatalkan" /
|
||||
"Direfund".
|
||||
|
||||
@@ -405,7 +403,7 @@ Minta OTP lagi terlalu cepat → `429`: tampilkan hitung mundur.
|
||||
2. `POST /customer/pin/reset` dengan `{ "otp_token", "otp_code", "pin", "confirm_pin" }`.
|
||||
|
||||
Reset juga membuka PIN yang terkunci. Setelah reset, **transfer keluar ditahan 24 jam**;
|
||||
bayar dan tukar tetap bisa. Beri tahu customer hal ini di layar sukses.
|
||||
tukar tetap bisa. Beri tahu customer hal ini di layar sukses.
|
||||
|
||||
### 6.5 Menangani error PIN
|
||||
|
||||
@@ -428,41 +426,9 @@ ditolak. Penghitung ada di server, jadi jangan membuat penghitung sendiri di app
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. Membayar dengan EnakPoint
|
||||
## 7. Tukar dan transfer
|
||||
|
||||
App customer tidak membuat atau membayar order; order hanya bisa dilihat (§4.5).
|
||||
EnakPoint hanya dipakai membayar di kasir, lewat kode bayar dari app. Jangan membangun
|
||||
layar checkout atau memanggil `POST /customer/orders/:id/pay-with-points`.
|
||||
|
||||
### 7.1 Di kasir — kode bayar
|
||||
|
||||
Customer tidak pernah mengetik PIN di mesin kasir. Alurnya:
|
||||
|
||||
1. Customer membuka "Bayar di kasir" dan memasukkan PIN.
|
||||
2. `POST /api/v1/customer/wallet/payment-code` dengan `{ "pin": "482913" }`:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{ "code": "482913", "qr_payload": "enakpoint:482913", "expires_at": "2026-09-30T05:02:00Z" }
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. Tampilkan `code` besar (angka) **dan** QR dari `qr_payload` (string apa adanya).
|
||||
4. Tampilkan hitung mundur ke `expires_at` (2 menit). Setelah habis, sembunyikan kode
|
||||
dan tampilkan tombol "Buat kode baru".
|
||||
5. Kasir memindai/mengetik kode dan memilih jumlah EnakPoint. App tidak menerima
|
||||
callback; setelah customer kembali ke beranda, muat ulang saldo.
|
||||
|
||||
Kode sekali pakai. Membuat kode baru membatalkan kode lama.
|
||||
|
||||
### 7.2 Refund
|
||||
|
||||
Bila order yang dibayar EnakPoint dibatalkan atau direfund, EnakPoint kembali sebagai
|
||||
EnakPoint (tidak pernah tunai) dan muncul di riwayat sebagai `PAYMENT_REFUND`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. Tukar dan transfer
|
||||
|
||||
### 8.1 Tukar EnakCoin → EnakPoint
|
||||
### 7.1 Tukar EnakCoin → EnakPoint
|
||||
|
||||
1. Customer mengetik jumlah EnakCoin. Panggil preview (debounce saat mengetik):
|
||||
|
||||
@@ -503,7 +469,7 @@ EnakPoint (tidak pernah tunai) dan muncul di riwayat sebagai `PAYMENT_REFUND`.
|
||||
3. Layar sukses: saldo baru, dan bila `lots[].expires_at` ada, "EnakPoint ini berlaku
|
||||
sampai {tanggal}".
|
||||
|
||||
### 8.2 Transfer
|
||||
### 7.2 Transfer
|
||||
|
||||
1. Pilih mata uang (EnakPoint / EnakCoin), isi nomor HP penerima dan jumlah.
|
||||
2. Cek penerima:
|
||||
@@ -556,7 +522,7 @@ Penerima mendapat push `WALLET_TRANSFER_IN`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. Game (memakai EnakCoin)
|
||||
## 8. Game (memakai EnakCoin)
|
||||
|
||||
`POST /api/v1/customer/spin` dengan `{ "spin_id": "<id game>" }`. Tanpa PIN.
|
||||
|
||||
@@ -577,7 +543,7 @@ Penerima mendapat push `WALLET_TRANSFER_IN`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. Yang sudah dihapus / deprecated
|
||||
## 9. Yang sudah dihapus / deprecated
|
||||
|
||||
Sudah **dihapus** dari API (jangan dipanggil, akan error / tidak ada):
|
||||
|
||||
@@ -586,6 +552,12 @@ Sudah **dihapus** dari API (jangan dipanggil, akan error / tidak ada):
|
||||
| `GET /customer/tokens` | `GET /customer/wallet` → `coin_balance` |
|
||||
| `total_tokens`, `tokens_history` | `coin_balance`, `GET /customer/wallet/transactions?currency=COIN` |
|
||||
| `token_used`, `tokens_remaining` di response game | `coins_used`, `coins_remaining` |
|
||||
| `POST /customer/wallet/payment-code` | Tidak ada; EnakPoint tidak bisa untuk bayar |
|
||||
| `POST /customer/orders/:id/pay-with-points` | Tidak ada; EnakPoint tidak bisa untuk bayar |
|
||||
| `GET /orders/:id/point-payment/preview` (POS) | Tidak ada; EnakPoint tidak bisa untuk bayar |
|
||||
| `accepts_point_payment` di `GET /customer/outlets` | – |
|
||||
| `points_used`, `point_value` di `payments` pada `GET /customer/orders/:id` | – |
|
||||
| Tipe mutasi `PAYMENT`, `PAYMENT_REFUND` di riwayat | Tidak ditulis lagi |
|
||||
|
||||
Masih ada tapi **deprecated** (akan dihapus, jangan dipakai di kode baru):
|
||||
|
||||
@@ -596,7 +568,7 @@ Masih ada tapi **deprecated** (akan dihapus, jangan dipakai di kode baru):
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 11. Checklist selesai
|
||||
## 10. Checklist selesai
|
||||
|
||||
- [ ] Beranda menampilkan saldo EnakPoint ("setara potongan Rp …"), EnakCoin, dan banner kedaluwarsa terdekat.
|
||||
- [ ] Riwayat dengan tab per mata uang, filter tipe/tanggal, infinite scroll, label tipe sesuai §4.2.
|
||||
@@ -605,10 +577,9 @@ Masih ada tapi **deprecated** (akan dihapus, jangan dipakai di kode baru):
|
||||
- [ ] Penanganan tap untuk keempat tipe push.
|
||||
- [ ] PIN diminta hanya saat aksi yang membutuhkan; alur buat, ganti, dan lupa PIN lewat OTP.
|
||||
- [ ] Keempat error PIN ditangani di semua layar yang meminta PIN.
|
||||
- [ ] Kode bayar: angka + QR, hitung mundur 2 menit, tombol buat ulang.
|
||||
- [ ] Tukar dengan preview, kelipatan kurs, konfirmasi, `Idempotency-Key`, retry dengan key sama.
|
||||
- [ ] Transfer dengan cek penerima tersamar, konfirmasi, `Idempotency-Key`, retry dengan key sama.
|
||||
- [ ] Game memakai `coins_used` / `coins_remaining` dan menampilkan biaya per game.
|
||||
- [ ] Riwayat order dengan pagination dan layar detail (item, pembayaran, EnakPoint/EnakCoin yang didapat).
|
||||
- [ ] Tidak ada pemakaian endpoint atau field di §10.
|
||||
- [ ] Tidak ada pemakaian endpoint atau field di §9.
|
||||
- [ ] PIN tidak pernah disimpan, di-log, atau dikirim ke analytics.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user