feat(loyalty): remove paying with EnakPoint
EnakPoint can only be redeemed for vouchers now: it can no longer pay for orders and is never cashed out (docs/enakgame-prd.md §3.2, EG-001, EG-002). No order was ever paid with EnakPoint, so there is no data to move. Removed: - POST /customer/wallet/payment-code, POST /customer/orders/:id/pay-with-points and GET /orders/:id/point-payment/preview, with their processors, repositories, services, handlers and tests. - The point payment method type: paying, splitting and refunding with it, the outlet filter on the method list, and the system-method guard. - points and payment_code on CreatePayment; points_used and point_value on payments; accepts_point_payment on the customer outlets. - The outlet point_payment settings. A PUT that still sends them is rejected as an unknown field. - The EnakPoint split in the payment method analytics. - PAYMENT and PAYMENT_REFUND from the wallet type rules. Tests that used them as a generic EnakPoint debit use REWARD_REDEEM. - The EnakPoint-paid part from the earning basis, which is subtotal − discount again. Migration 000102 drops the trigger, the point methods and their index, the payments columns, and the outlet settings, and restores the method type CHECK without point. payments.payment_method_id is ON DELETE RESTRICT, so it fails rather than lose a payment made with EnakPoint. The integration docs list the removed endpoints and fields, and the EnakPoint & EnakCoin PRD and tasks note what is superseded. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
3ebc09f818
commit
2c9753fae7
@@ -4,6 +4,8 @@
|
||||
|
||||
Backoffice perlu tujuh layar untuk mengelola program loyalitas: setting per outlet, setting per organisasi (termasuk kedaluwarsa), wallet customer, telusuri mutasi, PIN customer, riwayat setting, dan biaya main game.
|
||||
|
||||
> **Perubahan 7 Okt 2026:** bayar dengan EnakPoint sudah dihapus karena EnakPoint sekarang hanya bisa ditukar ke voucher, tidak bisa dipakai sebagai alat bayar dan tidak bisa dicairkan ([`enakgame-prd.md`](./enakgame-prd.md) §3.2). Akibatnya setting outlet tidak lagi punya `point_payment`, method "EnakPoint" (tipe `point`) tidak ada lagi di Payment Method, dan laporan per payment method tidak lagi membawa `point_amount`, `points_used`, `total_with_points`, atau `counts_as_cash_in`; `summary.total_amount` kembali total semua method.
|
||||
|
||||
## Layar yang perlu dibuat
|
||||
|
||||
Semua endpoint di bawah base URL `/api/v1`, butuh login user dengan role Admin atau Manager, dan otomatis dibatasi ke organisasi user tersebut. Data customer atau outlet organisasi lain dijawab `404`.
|
||||
@@ -20,21 +22,20 @@ Semua endpoint di bawah base URL `/api/v1`, butuh login user dengan role Admin a
|
||||
|
||||
Penempatan menu di atas adalah usulan; sesuaikan dengan struktur backoffice yang ada.
|
||||
|
||||
**Istilah di layar.** EnakPoint (`POINT`) adalah saldo yang bisa membayar order; EnakCoin (`COIN`) untuk main game dan bisa ditukar ke EnakPoint. Nilai rupiah EnakPoint selalu ditulis "setara potongan Rp …", tidak pernah "saldo Rp …", karena saldo tidak bisa dicairkan.
|
||||
**Istilah di layar.** EnakPoint (`POINT`) adalah saldo yang hanya bisa ditukar ke voucher, bukan alat bayar; EnakCoin (`COIN`) untuk main game dan bisa ditukar ke EnakPoint. Nilai rupiah EnakPoint selalu ditulis "setara potongan Rp …", tidak pernah "saldo Rp …", karena saldo tidak bisa dicairkan.
|
||||
|
||||
**Format response.** Sukses `{ "success": true, "data": … }`; gagal `{ "success": false, "errors": [{ "code", "entity", "cause" }] }`. Tampilkan `cause` sebagai pesan (lihat bagian Pesan error).
|
||||
|
||||
## Setting loyalitas outlet
|
||||
|
||||
Tiap outlet mengatur sendiri berapa EnakPoint dan EnakCoin yang didapat dari order, dan apakah outlet menerima pembayaran EnakPoint. Semua nilai default mati sampai owner menyalakannya.
|
||||
Tiap outlet mengatur sendiri berapa EnakPoint dan EnakCoin yang didapat dari order. Semua nilai default mati sampai owner menyalakannya.
|
||||
|
||||
`GET /outlets/:outlet_id/loyalty-settings` → isi form. `PUT` ke path yang sama dengan objek yang sama untuk menyimpan; field yang tidak dikirim tetap, field tak dikenal ditolak.
|
||||
`GET /outlets/:outlet_id/loyalty-settings` → isi form. `PUT` ke path yang sama dengan objek yang sama untuk menyimpan; field yang tidak dikirim tetap, field tak dikenal ditolak (termasuk `point_payment` yang sudah dihapus).
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"point": { "enabled": true, "earn_mode": "PER_AMOUNT", "earn_per_amount": 100, "earn_value": 1, "earn_percent": 1, "min_order_amount": 0, "max_per_order": null },
|
||||
"coin": { "enabled": true, "earn_mode": "PER_AMOUNT", "earn_per_amount": 25000, "earn_value": 1, "earn_percent": 1, "min_order_amount": 0, "max_per_order": null },
|
||||
"point_payment": { "accept_payment": true, "min_payment_points": 1, "max_payment_percent": 100 }
|
||||
"coin": { "enabled": true, "earn_mode": "PER_AMOUNT", "earn_per_amount": 25000, "earn_value": 1, "earn_percent": 1, "min_order_amount": 0, "max_per_order": null }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -47,17 +48,14 @@ Tiap outlet mengatur sendiri berapa EnakPoint dan EnakCoin yang didapat dari ord
|
||||
| `earn_percent` | … % dari belanja (mode `PERCENTAGE`) | %, boleh desimal | 1 | 0–100, maks. 2 angka desimal |
|
||||
| `min_order_amount` | Minimal belanja | Rp | 0 | ≥ 0 |
|
||||
| `max_per_order` | Maksimal per order | angka, boleh kosong | kosong = tanpa batas | ≥ 0 |
|
||||
| `point_payment.accept_payment` | Terima pembayaran EnakPoint | toggle | mati | – |
|
||||
| `min_payment_points` | Minimal EnakPoint per pembayaran | angka | 1 | ≥ 1 |
|
||||
| `max_payment_percent` | Maksimal porsi order dibayar EnakPoint | % | 100 | 0–100 |
|
||||
|
||||
**Cashback efektif.** Response membawa `point_cashback_percent` dan `point_value`. Tampilkan persentase di samping field earning EnakPoint, mis. "setara cashback 1%", dan hitung ulang di sisi klien saat owner mengetik: `earn_value × point_value ÷ earn_per_amount × 100`, atau pada mode `PERCENTAGE`: `earn_percent × point_value`. Tujuannya agar owner tidak salah membaca skala (1 per Rp 100 bukan 1 per Rp 1).
|
||||
|
||||
**Mode earning.** Tampilkan hanya field mode yang dipilih (`earn_per_amount` + `earn_value`, atau `earn_percent`). Field mode lain tetap tersimpan di server, jadi tidak perlu dikosongkan saat owner berpindah mode. Pada mode `PERCENTAGE` jumlah yang didapat adalah `floor(basis × earn_percent ÷ 100)`, mis. 2,5% dari Rp 87.500 = 2.187 EnakPoint.
|
||||
|
||||
**Contoh di bawah form.** "Belanja Rp 87.500 mendapat 875 EnakPoint dan 3 EnakCoin." Earning dihitung dari subtotal setelah diskon, sebelum pajak, dan bagian yang dibayar EnakPoint tidak ikut dihitung.
|
||||
**Contoh di bawah form.** "Belanja Rp 87.500 mendapat 875 EnakPoint dan 3 EnakCoin." Earning dihitung dari subtotal setelah diskon, sebelum pajak.
|
||||
|
||||
Setelah `PUT`, response membawa `changes` (key yang berubah); tampilkan toast singkat, mis. "2 pengaturan disimpan". Mematikan `accept_payment` langsung menyembunyikan method EnakPoint di kasir outlet itu.
|
||||
Setelah `PUT`, response membawa `changes` (key yang berubah); tampilkan toast singkat, mis. "2 pengaturan disimpan".
|
||||
|
||||
## Setting loyalitas organisasi
|
||||
|
||||
@@ -102,7 +100,7 @@ Nilai rupiah EnakPoint, kurs exchange, batas transfer, dan kedaluwarsa berlaku s
|
||||
| `coins_as_points_before` → `coins_as_points_after` | Bila semua ditukar: … EnakPoint → … EnakPoint |
|
||||
| `coin_rupiah_before` → `coin_rupiah_after` | Setara potongan Rp … → Rp … |
|
||||
|
||||
Contoh kalimat: "Menaikkan nilai EnakPoint dari Rp 1 ke Rp 2 membuat 1.250.000 EnakPoint yang beredar setara potongan Rp 2.500.000 (sebelumnya Rp 1.250.000)." Perubahan hanya berlaku ke depan: pembayaran, refund, dan exchange yang sudah terjadi memakai nilai saat itu.
|
||||
Contoh kalimat: "Menaikkan nilai EnakPoint dari Rp 1 ke Rp 2 membuat 1.250.000 EnakPoint yang beredar setara potongan Rp 2.500.000 (sebelumnya Rp 1.250.000)." Perubahan hanya berlaku ke depan: exchange yang sudah terjadi memakai kurs saat itu.
|
||||
|
||||
## Pengaturan kedaluwarsa
|
||||
|
||||
@@ -159,7 +157,7 @@ Tab Wallet di detail customer dipakai untuk menangani komplain: melihat saldo da
|
||||
|
||||
### Saldo, lot, dan riwayat
|
||||
|
||||
`GET /marketing/customers/:id/wallet?page=1&limit=20¤cy=POINT&type=PAYMENT,EARN&from=2026-09-01&to=2026-09-30` (semua query opsional, sama seperti riwayat di aplikasi customer)
|
||||
`GET /marketing/customers/:id/wallet?page=1&limit=20¤cy=POINT&type=TRANSFER_OUT,EARN&from=2026-09-01&to=2026-09-30` (semua query opsional, sama seperti riwayat di aplikasi customer)
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
@@ -189,7 +187,7 @@ Tab Wallet di detail customer dipakai untuk menangani komplain: melihat saldo da
|
||||
|
||||
- **Saldo:** tampilkan `spendable_*` sebagai saldo utama. `point_balance` / `coin_balance` bisa sedikit lebih besar selama ada lot yang sudah lewat tanggal tapi belum diproses job kedaluwarsa (paling lama sekitar 15 menit).
|
||||
- **Lot:** tabel paket saldo yang masih berisi, urut dari yang paling cepat kedaluwarsa. Beri tanda untuk `expired: true`.
|
||||
- **Riwayat:** sama dengan riwayat customer, ditambah nama asli yang disamarkan untuk customer: `counterparty` (lawan transfer), `created_by` (admin pelaku adjustment atau kasir penerima pembayaran), `outlet`, `reason`, dan `metadata` (kurs, nilai EnakPoint yang dibekukan, shortfall).
|
||||
- **Riwayat:** sama dengan riwayat customer, ditambah nama asli yang disamarkan untuk customer: `counterparty` (lawan transfer), `created_by` (admin pelaku adjustment), `outlet`, `reason`, dan `metadata` (kurs, rumus earning, shortfall).
|
||||
|
||||
### Adjustment manual
|
||||
|
||||
@@ -214,7 +212,7 @@ Dari baris riwayat mana pun, tombol Telusuri memanggil `GET /marketing/wallet-tr
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"transaction": { "id": "…", "customer": { "id": "…", "name": "Budi Santoso" }, "currency": "POINT", "type": "PAYMENT", "amount": -30, "description": "Bayar #ORD-0456 di Outlet Kemang (Rp 30)", "reference_type": "PAYMENT", "reference_id": "…", "created_at": "…" },
|
||||
"transaction": { "id": "…", "customer": { "id": "…", "name": "Budi Santoso" }, "currency": "POINT", "type": "TRANSFER_OUT", "amount": -30, "description": "Transfer ke Ri*** (08**-****-9012)", "reference_type": "WALLET_TX", "reference_id": "…", "created_at": "…" },
|
||||
"lots": [
|
||||
{
|
||||
"amount": 30,
|
||||
@@ -229,7 +227,7 @@ Dari baris riwayat mana pun, tombol Telusuri memanggil `GET /marketing/wallet-tr
|
||||
|
||||
Tampilkan tiap `lots[]` sebagai rantai dari atas ke bawah: jumlah yang lewat lot itu, lalu setiap langkah `chain` dengan pemilik, tipe, dan deskripsinya. Langkah terakhir selalu `EARN`, `ADJUSTMENT`, atau `MIGRATION`; bila `reference_type` = `ORDER`, jadikan tautan ke detail order. Mutasi keluar menampilkan lot yang dipakai; mutasi masuk menampilkan lot yang dibuatnya.
|
||||
|
||||
## PIN, riwayat setting, game, dan method EnakPoint
|
||||
## PIN, riwayat setting, dan game
|
||||
|
||||
### PIN & keamanan customer
|
||||
|
||||
@@ -270,22 +268,12 @@ Admin tidak bisa membuat, mengganti, atau melihat PIN customer; satu-satunya aks
|
||||
|
||||
Semua game (spin, raffle, minigame) memakai EnakCoin yang sama. Biaya per main diisi di `metadata.coin_cost` saat membuat atau mengedit game (`/marketing/games`): bilangan bulat ≥ 1, default 1 bila kosong. Nilai pecahan, 0, atau teks membuat game tidak bisa dimainkan. Karena `metadata` dikirim utuh, pertahankan key metadata lain saat menyimpan. Hadiah game juga bernilai rupiah secara tidak langsung, karena EnakCoin bisa ditukar ke EnakPoint.
|
||||
|
||||
### Method pembayaran EnakPoint
|
||||
|
||||
Method "EnakPoint" (tipe `point`) dibuat otomatis untuk setiap organisasi. Di layar Payment Method (`/payment-methods`):
|
||||
|
||||
- Tampilkan sebagai method sistem: tombol hapus dan pilihan ubah tipe disembunyikan; backend menolaknya (`304`). Nama boleh diganti.
|
||||
- Tipe `point` tidak ditawarkan saat membuat method baru.
|
||||
- Kasir hanya melihatnya di outlet yang menyalakan "Terima pembayaran EnakPoint".
|
||||
|
||||
Di laporan per payment method, EnakPoint tampil terpisah dan **tidak** dihitung sebagai kas masuk.
|
||||
|
||||
## Pesan error dan checklist
|
||||
|
||||
| `code` | HTTP | Kapan terjadi di backoffice | Yang ditampilkan |
|
||||
| --- | --- | --- | --- |
|
||||
| `303`, `310` | 400 | Body tidak valid, field tak dikenal di `PUT` setting, UUID salah | Pesan umum "Data tidak valid" + `cause` untuk developer |
|
||||
| `304` | 400 | Nilai di luar batas, adjustment melebihi saldo, alasan kosong, hapus/ubah method EnakPoint | `cause` di dekat field atau di toast |
|
||||
| `304` | 400 | Nilai di luar batas, adjustment melebihi saldo, alasan kosong | `cause` di dekat field atau di toast |
|
||||
| `404` | 404 | Customer, outlet, atau mutasi bukan milik organisasi ini | "Data tidak ditemukan" |
|
||||
| `900` | 500 | Kesalahan server | "Terjadi kesalahan, coba lagi" |
|
||||
|
||||
@@ -302,8 +290,7 @@ Pesan `cause` saat ini berbahasa Inggris, mis. `invalid loyalty settings: loyalt
|
||||
- [ ] Adjustment mewajibkan alasan dan mengirim `idempotency_key`.
|
||||
- [ ] Tombol Telusuri ada di setiap baris riwayat.
|
||||
- [ ] Hapus PIN mewajibkan alasan; tab Keamanan menampilkan log.
|
||||
- [ ] Method EnakPoint tampil sebagai method sistem.
|
||||
- [ ] Form game punya input `coin_cost`.
|
||||
- [ ] Semua nilai rupiah EnakPoint ditulis "setara potongan Rp …".
|
||||
|
||||
Pembayaran EnakPoint belum boleh dirilis ke outlet sebelum tinjauan keuangan (N2) dan legal (N3) selesai, dan transfer menunggu tinjauan legal (N3). Layar backoffice boleh disiapkan lebih dulu.
|
||||
Transfer belum boleh dirilis sebelum tinjauan legal (N3) selesai. Layar backoffice boleh disiapkan lebih dulu.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user